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2008年というわけで、おめでとうございます。
1年、だらだらと書きなぐっていきますので、ヨロシクお願します。

元日から、システムチェックで出勤してましった。2時間だけだけど、自分だけしかいないので静かだし寒いし、
かったるかったです。

11時ごろにゲマズ行って年末にたまっていた本を一気に立ち読み。1時間半くらいかかって疲れたわぁ

午後はぼけーっとネットやり、夕方から親戚との食事。
夜は映画、1日って1000円ですばらしー。ナショナル・トレジャーを見る。
まぁまぁ面白かった。2時間ちょっとでそんなに長くなくてよかったな。
3時間とかやられると途中でダレてきて嫌になるんだよね。


2日は一日出かけていた。歩き回ったのでかなり疲れた
夜はオフで初ちろん。全部ガンマで。

なんというか、前に出すぎなんだろうな。自分のやりたいプレイをいつも出来るように心がけたいかな。
いざレバー握ると忘れちゃって、ヒャッハー ジュッ ってなってるけど
精度をあげていかねば

3日
2日夜に家に帰ってなんとなくメッセ上げたら知り合いにつかまって寝たのが5時。
起きたら12時過ぎてましたzzzz
4時ごろまでPCで作業して、終わったら昼寝。6時に起きてオフでちろん。

慈愛がやっと曹長に。あと鯵狩り25回程度だな。マンド

最初は適当に。チスタ使ったりしてたが、色々面白いキャラだなぁって思う。
キャラ考察って言うよりステージ考察の方が重要なキャラっていうのもめずらしいなと。
設置を考えるのは楽しいね。

この日はYAS野鳥の会の報告によると、最大17名ほどだったらしい。
廻ってくるまで結構時間があったな。

ガンマと慈愛を半分半分
ライAにチンカスな慈愛でした。リベンジとしてやったのに不甲斐なくスンマセン
ステージを相手に上手く使われたって言うのもあるが、自分がもうちょっと移動してもよかったっていう反省になった。
慈愛治癒のばあい、どうしてもダメージをっていう気持ちになってしまってるが、対ライAは逆の考えで行かないとな。

こう毎回ブチ殺されてると、さすがに萎えるので、本気でなんとかしないと・・・
なんとかできるような相手ではないんだろうが、それもまた醍醐味ということで。

ガンマはそろそろキャラ別対策を考えねば。アンマッチな戦いをして食らってる状況を減らさないとな。
それでも、色々やれるキャラだから楽しいのは楽しい。直線武器が心許ない以外は不満はないな。
ま、これで直線武器しっかりしたのあったら最強間違いないと思うがね


閉店後、ちろん話に熱くなっていた隣でらんらんるー★ってやってた俺とメガーネはダメ人間
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